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La Contraccion del Mercado del Diseño en México
On 23, Feb 2012 | No Comments | In Artículos | By Vismer
Para entender:
Concepto de CrowdSourcing (no cerrará la ventana).
2012 pintaba para ser el año en el que el diseño mexicano acortara distancias y eliminara fronteras para empezar a hacer de la exportación de diseño una práctica común entre los diseñadores y las agencias, y no solo un fenómeno raro entre un número limitado de individuos.
Practicas como el crowdsourcing, parecieran hacerse mas atractivas entre diseñadores, mientras que clientes y operadores se frotan las manos en algo que se antoja para un jugoso pero turbio negocio.
Malvender y explotar, son dos conceptos que aunque se dan en distintos ámbitos, van de la mano en el crowdsourcing, el concepto de una recompensa se ve como un lingote de oro para un diseñador sin agencia, o independiente sin mucha afluencia de clientes, pero en realidad es una carnada perfecta para tener cientos de propuestas sin invertir una cantidad justa en el trabajo.
Muchos sitios web que consideraron el crowdsourcing como negocio (en estados unidos claro) se reivindicaron y buscaron una opción mucho mas justa cuando se trata de dar trabajo a diseñadores, y crearon pequeñas agencias de colocación online, donde quien necesita un trabajo de diseño, elige a un individuo o colectivo que se adapte a sus necesidades tanto económicas como gráficas. Voy a hacer una analogía no tan agradable, pero en vez de tirar un pedazo de carne a una jauría hambrienta, buscan un hogar cariñoso para uno o más perros.
Esto en Latinoamérica no tiene para cuando, ya que cada vez mas, diseñadores o no diseñadores, se suman a las filas de empresas de crowdsourcing disfrazadas de Redes Sociales para diseñadores, donde un trabajo que por lo regular se cobra en un rango de 350-500 dólares, ahí se paga a no mas de 180 dólares. Definitivamente no estoy de acuerdo con la manera en que los sitios de crowdsourcing se desenvuelven, pero es una opción para quien no le importa competir sin garantías y muchas veces con reglas poco claras con otros miles de diseñadores más al rededor del país, o incluso del continente.
En consecuencia, las barreras se crecen y las fronteras se alejan, dejando al diseño mexicano, vestido y alborotado una vez más, dejando pasar oportunidades y proyectos que con el debido seguimiento puede abrir las puertas a colaboraciones profesionales entre estudios de la unión americana y agencias de México. Es necesario promover el diseño con proyectos que no tengan como única finalidad el hacer dinero, si no el demostrar que en México como en todo el continente hay diseño de calidad con los estándares más altos del mercado y que los diseñadores latinos pueden sin ningún contratiempo competir en el mercado norteamericano o incluso en el europeo, todo es cuestión de hacer del diseño una exhibición de talento y de habilidades específicas en diferentes áreas de la disciplina de la creatividad.
En contraste, hay proyectos como el de No Sombrero y el Job Board de Dribbble que no pretenden exponer al diseñador a hacer trabajos pobremente remunerados y compitiendo con cientos de individuos, sino que captan al diseñador por su talento y por su desempeño y le ofrecen un espacio de acuerdo a sus posibilidades.
En un futuro cercano podremos ver en nuestro país mas proyectos como este, y nosotros nos hemos dado a la tarea de empezar a moldear una plataforma como las antes sugeridas donde el diseño como una disciplina, sea el centro, y no solo una subasta por el proyecto más bonito y menos caro.
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